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Ck2 vassalize holy order
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Les Guerres Saintes vers des pays éloignées auront un coût en piété particulièrement élevé et l'IA les évitera autant que possible. Les Guerres Saintes ont un coût en piété, par conséquent l'expansion dans la péninsule ibérique et au Moyen Orient sera plus difficile. Opinions des conseillers : plus un conseiller vous appréciera, plus il fera son travail efficacement, de même qu'un conseiller qui ne vous apprécie pas ne vous sera pas très utile. Les guerres civiles sont plus dangereuses : un vassal en guerre contre son suzerain pour le renverser pourra appeler à l'aide aux autres vassaux, ce qui pourra amener à une gigantesque révolte. Ainsi, une croisade sur Jerusalem sera plus fidèle historiquement grâce à la création d'un Royaume de Jérusalem Les Croisades peuvent déboucher sur des Etats Croisés Indépendants avec un système de trêve particulier leur permettant d'assurer plus facilement leur survie. Les attributs initiaux des enfants influenceront directement la manière dont ils apprendront (par exemple, un enfant ayant de base une bonne compétence martiale gagnera plus facilement des points dans ce domaine pendant son apprentissage), et les apprentis ne bénéficieront plus à terme des même traits et caractéristiques de leur tuteur systématiquement. Nouveau système de tyrannie qui ajoute une raisonnable mais non sans conséquences une pénalité pour l'emprisonnement, le bannissement, l'exécution de personnages et donne une plus grande marge de manoeuvre quand on traitement des traîtres. Réduction de la fertilité et de la santé des personnages âgés : les personnages ayant 80 ans n'auront plus d'enfant chaque année lorsqu'ils commanderont leurs armées sur le front, de même qu'ils ne parviendront plus à un âge trop avancé.

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Les compétences martiales et les connaissances sont davantage mises en valeur pour vos dirigeants, puisque la première influencera directement le nombre de troupes que vous pourrez lever et la seconde votre capacité à répandre votre culture et votre religion dans vos provinces. Des provinces terrestres et maritimes ont été ajoutées Le but de ce mod n'est pas l'exactitude historique (bien qu'elle soit préservée lorsque cela ne nuit pas trop au gameplay), mais plutôt l'enrichissement de cette grande intrigue médiévale que reproduit Crusader Kings 2, tout en corrigeant divers bugs par ci par là. L'objectif de CK2+ est de créer une expérience plus large, plus profonde, plus difficile et plus équilibrée sur Crusader Kings 2 sans pour autant s'éloigner trop du jeu de base et toucher aux modificateurs et évènements déterminants.









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